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Un piccolo gioiellino, indispensabile per tutti gli appassionati di Guerre Stellari. Non è un capolavoro, ma si gioca che è un piacere. I difetti del primo episodio sono stati limati, e lo stile è eccezionale. Unica nota di demerito al DS, il cui voto è riportato nell'apposito paragrafo al termine della recensione.
7.5
Lego Star Wars II: La Trilogia Classica
Lego Star Wars II: La Trilogia Classica
Lego Star Wars II: La Trilogia Classica
Altre 2>>

Lego Star Wars II: La Trilogia Classica
Casa: Activision | Sviluppatore: Traveller's Tales | Gioco: Lego Star Wars II: La Trilogia Classica | Piattaforme: PC, PS2, Xbox, GameCube, Xbox 360, DS, PSP | Giocatori: 1-2 | Gioco online: non disponibile | Uscita: disponibile
[16/09/2006]
La prova di tutte le versioni del nuovo gioco di Traveller's Tales: migliore del primo episodio?
Lego Star Wars II: La Trilogia Classica
"Dal punto di vista dello stile, Lego Star Wars II è un vero e proprio gioiellino"
Il primo Lego Star Wars era stato una vera e propria ventata d’aria fresca, che con un colpo di genio aveva unito il carisma della celeberrima saga di George Lucas alla simpatia dei mattoncini Lego. Il risultato di questo bizzarro matrimonio era stato un giochino godibilissimo, afflitto da tanti piccoli difetti che l’avevano relegato nella triste zona del “non comprarlo, noleggialo che è meglio”. Ora, a distanza di un anno, ci troviamo per le mani Lego Star Wars II: La Trilogia Classica, e non possiamo che levarci il cappello davanti alla maestria degli sviluppatori, Traveller’s Tales. Infatti, contrariamente a quanto succede di solito, il seguito è molto meglio dell’originale. Lego Star Wars II altro non è che l’esecuzione perfetta dell’idea che ha ispirato il primo episodio, e per giunta si basa sulla Trilogia vera, quella con la T maiuscola, quella che ha creato il mito e ha generato interi eserciti di fan e invasati.

COME SI MONTA?
Come i più sagaci avranno già intuito, dunque, lo scopo del gioco è ripercorrere gli avvenimenti principali della trilogia originale (episodi IV, V e VI), in un mondo interamente costruito di mattoncini Lego. Vestiremo i panni di tutti i protagonisti della serie, da Han Solo a Darth Vader (in realtà, visto che stiamo parlando della versione italiana, sarebbe più corretto dire Ian Solo e Dart Fener, ma siamo dei puristi), passando per tutti i personaggi secondari. Nei vari livelli, oltre a saltare e sparare, bisogna interagire con l’ambiente, montando gli oggetti distrutti a suon di mattoncini e usando la Forza per spostare blocchi e piattaforme. L’azione non sarà mai solitaria, con un minimo di due e un massimo di sei "omini" (è proprio il caso di dirlo) per ogni missione. Una simile compagnia è utile per risolvere i piccoli enigmi sparsi qua e là, dato che ogni classe ha abilità e limitazioni uniche: i droidi si interfacciano con i computer, gli Jedi spostano oggetti con la forza, i soldati possono usare il blaster come rampino, e così via. Per spezzare la monotonia ci sono anche delle sezioni a bordo dei mezzi, dall’immancabile Millenium Falcon agli Speeder: questi momenti, a causa di un sistema di controllo un po’ goffo, sono il tallone d’Achille di Lego Star Wars II la cui giocabilità, per il resto, è pressoché impeccabile.

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"Dal punto di vista dello stile, Lego Star Wars II è un vero e proprio gioiellino"
Il primo Lego Star Wars era stato una vera e propria ventata d’aria fresca, che con un colpo di genio aveva unito il carisma della celeberrima saga di George Lucas alla simpatia dei mattoncini Lego. Il risultato di questo bizzarro matrimonio era stato un giochino godibilissimo, afflitto da tanti piccoli difetti che l’avevano relegato nella triste zona del “non comprarlo, noleggialo che è meglio”. Ora, a distanza di un anno, ci troviamo per le mani Lego Star Wars II: La Trilogia Classica, e non possiamo che levarci il cappello davanti alla maestria degli sviluppatori, Traveller’s Tales. Infatti, contrariamente a quanto succede di solito, il seguito è molto meglio dell’originale. Lego Star Wars II altro non è che l’esecuzione perfetta dell’idea che ha ispirato il primo episodio, e per giunta si basa sulla Trilogia vera, quella con la T maiuscola, quella che ha creato il mito e ha generato interi eserciti di fan e invasati.

COME SI MONTA?
Come i più sagaci avranno già intuito, dunque, lo scopo del gioco è ripercorrere gli avvenimenti principali della trilogia originale (episodi IV, V e VI), in un mondo interamente costruito di mattoncini Lego. Vestiremo i panni di tutti i protagonisti della serie, da Han Solo a Darth Vader (in realtà, visto che stiamo parlando della versione italiana, sarebbe più corretto dire Ian Solo e Dart Fener, ma siamo dei puristi), passando per tutti i personaggi secondari. Nei vari livelli, oltre a saltare e sparare, bisogna interagire con l’ambiente, montando gli oggetti distrutti a suon di mattoncini e usando la Forza per spostare blocchi e piattaforme. L’azione non sarà mai solitaria, con un minimo di due e un massimo di sei "omini" (è proprio il caso di dirlo) per ogni missione. Una simile compagnia è utile per risolvere i piccoli enigmi sparsi qua e là, dato che ogni classe ha abilità e limitazioni uniche: i droidi si interfacciano con i computer, gli Jedi spostano oggetti con la forza, i soldati possono usare il blaster come rampino, e così via. Per spezzare la monotonia ci sono anche delle sezioni a bordo dei mezzi, dall’immancabile Millenium Falcon agli Speeder: questi momenti, a causa di un sistema di controllo un po’ goffo, sono il tallone d’Achille di Lego Star Wars II la cui giocabilità, per il resto, è pressoché impeccabile.

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